Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

除了这个案例之外,在建筑,设计和工程方面的客户已经使用虚幻引擎进行了数千次试验,以了解如何通过体验设计来改变其流程……平滑的工作流程在了解完这些复杂问题后,我们着手建立一个全新的流程管线,从建筑和设计领域中最流行的 3ds……整个场景的高保真转化3ds Max 绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray

龙骑士之墓(Dungeon Of Dragon Knight)

indienova.com/g/dungeonofdragonknight

《龙骑士之墓》有全流程人物配音,界面文字有中英文版本可以选择,游戏内所有配乐由日本游戏音乐人柴田徹也(……玩家在选择职业和加点时,需要配合种族和职业的天性,以及对游戏规则的熟悉才能组合成最佳的团队。……Spark - 古典的3DダンジョンRPG『Dungeon Of Dragon Knight』正式配開始

【中英字幕】【GDC】《光·遇》中的社交玩法设计

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来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法……来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

Bundle Hunter Studio:Steam 上的免费 Bundle:Make War Not Love 3 - Prize 1 (no cost)

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/322

限时免费领取 http://store.steampowered.com/sale/makewarnotlove3

装甲战线:Steam测试开始

indienova.com/u/ly1729/blogread/28287

有兴趣的玩家可以通过钥玩领取激活码

游玩笔记:《恶魔之书》的不足之处

indienova.com/indie-game-review/drawbacks-of-book-of-demons/

玩家开新档进入游戏,实际上连流程下的游戏场景都不曾有明显改动,玩家选择职业>逐个击破关卡>……;打败最终 boss,这个线性流程已经是被安排明明白白的了。……抱着这种心理,自然会埋没很多新得到卡牌,那些看上去好像没有已有卡牌厉害的,都堆积在了背包,可能从未被装备过

芸芸酱:游玩笔记:《恶魔之书》的不足之处

indienova.com/u/iwse/blogread/11813

玩家开新档进入游戏,实际上连流程下的游戏场景都不曾有明显改动,玩家选择职业>逐个击破关卡>……;打败最终bss,这个线性流程已经是被安排明明白白的了。……抱着这种心理,自然会埋没很多新得到卡牌,那些看上去好像没有已有卡牌厉害的,都堆积在了背包,可能从未被装备过

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